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React Hooks和TypeScript完全指南
阅读量:4089 次
发布时间:2019-05-25

本文共 10276 字,大约阅读时间需要 34 分钟。

引言

React v16.8 引入了 Hooks,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。这些功能可以在应用程序中的各个组件之间使用,从而易于共享逻辑。Hook 令人兴奋并迅速被采用,React 团队甚至想象它们最终将替换类组件。

以前在 React 中,共享逻辑的方法是通过高阶组件和 props 渲染。Hooks 提供了一种更简单方便的方法来重用代码并使组件可塑形更强。

本文将展示 TypeScript 与 React 集成后的一些变化,以及如何将类型添加到 Hooks 以及你的自定义 Hooks 上。

引入 Typescript 后的变化

有状态组件(ClassComponent)

API 对应为:

React.Component
class MyComponent extends React.Component
{ ...

以下是官网的一个例子,创建 Props 和 State 接口,Props 接口接受 name 和 enthusiasmLevel 参数,State 接口接受 currentEnthusiasm 参数:

import * as React from "react";export interface Props {  name: string;  enthusiasmLevel?: number;}interface State {  currentEnthusiasm: number;}class Hello extends React.Component
{ constructor(props: Props) { super(props); this.state = { currentEnthusiasm: props.enthusiasmLevel || 1 }; } onIncrement = () => this.updateEnthusiasm(this.state.currentEnthusiasm + 1); onDecrement = () => this.updateEnthusiasm(this.state.currentEnthusiasm - 1); render() { const { name } = this.props; if (this.state.currentEnthusiasm <= 0) { throw new Error('You could be a little more enthusiastic. :D'); } return (
Hello {name + getExclamationMarks(this.state.currentEnthusiasm)}
); } updateEnthusiasm(currentEnthusiasm: number) { this.setState({ currentEnthusiasm }); }}export default Hello;function getExclamationMarks(numChars: number) { return Array(numChars + 1).join('!');}

TypeScript 可以对 JSX 进行解析,充分利用其本身的静态检查功能,使用泛型进行 Props、 State 的类型定义。定义后在使用 this.state 和 this.props 时可以在编辑器中获得更好的智能提示,并且会对类型进行检查。

react 规定不能通过 this.props.xxx 和 this.state.xxx 直接进行修改,所以可以通过 readonly 将 State 和 Props 标记为不可变数据:

interface Props {  readonly number: number;}interface State {  readonly color: string;}export class Hello extends React.Component
{ someMethod() { this.props.number = 123; // Error: props 是不可变的 this.state.color = 'red'; // Error: 你应该使用 this.setState() }}

无状态组件(StatelessComponent)

API 对应为:

// SFC: stateless function componentsconst List: React.SFC
= props => null// v16.8起,由于hooks的加入,函数式组件也可以使用state,所以这个命名不准确。新的react声明文件里,也定义了React.FC类型^_^React.FunctionComponent

or React.FC

。const MyComponent: React.FC

= ...

无状态组件也称为傻瓜组件,如果一个组件内部没有自身的 state,那么组件就可以称为无状态组件。在@types/react已经定义了一个类型type SFC<P = {}> = StatelessComponent

先看一下之前无状态组件的写法:

import React from 'react'const Button = ({ onClick: handleClick, children }) => (  )

如果采用 ts 来编写出来的无状态组件是这样的:

import React, { MouseEvent, SFC } from 'react';type Props = { onClick(e: MouseEvent
): void };const Button: SFC
= ({ onClick: handleClick, children }) => (
);

事件处理

我们在进行事件注册时经常会在事件处理函数中使用 event 事件对象,例如当使用鼠标事件时我们会通过 clientX、clientY 去获取指针的坐标。

大家可以想到直接把 event 设置为 any 类型,但是这样就失去了我们对代码进行静态检查的意义。

function handleMouseChange (event: any) {  console.log(event.clientY)}

试想下当我们注册一个 Touch 事件,然后错误的通过事件处理函数中的 event 对象去获取其 clientY 属性的值,在这里我们已经将 event 设置为 any 类型,导致 TypeScript 在编译时并不会提示我们错误, 当我们通过 event.clientY 访问时就有问题了,因为 Touch 事件的 event 对象并没有 clientY 这个属性。

通过 interface 对 event 对象进行类型声明编写的话又十分浪费时间,幸运的是 React 的声明文件提供了 Event 对象的类型声明。

  • 通用的 React Event Handler

API 对应为:

React.ReactEventHandler

简单的示例:

const handleChange: React.ReactEventHandler
= (ev) => { ... }
  • 特殊的 React Event Handler

常用 Event 事件对象类型:

ClipboardEvent
剪贴板事件对象DragEvent
拖拽事件对象ChangeEvent
Change 事件对象KeyboardEvent
键盘事件对象MouseEvent
鼠标事件对象TouchEvent
触摸事件对象WheelEvent
滚轮事件对象AnimationEvent
动画事件对象TransitionEvent
过渡事件对象

简单的示例:

const handleChange = (ev: React.MouseEvent
) => { ... }

React 元素

API 对应为:

React.ReactElement

 or JSX.Element

简单的示例:

// 表示React元素概念的类型: DOM元素组件或用户定义的复合组件const elementOnly: React.ReactElement = 
||
;

React Node

API 对应为:

React.ReactNode

表示任何类型的 React 节点(基本上是 ReactElement + 原始 JS 类型的合集)

简单的示例:

const elementOrComponent: React.ReactNode = 'string' || 0 || false || null || undefined || 
 || 
;

React CSS 属性

API 对应为:

React.CSSProperties

用于标识 jsx 文件中的 style 对象(通常用于 css-in-js

简单的示例:

const styles: React.CSSProperties = { display: 'flex', ...const element = 

Hooks 登场

首先,什么是 Hooks 呢?

React 一直都提倡使用函数组件,但是有时候需要使用 state 或者其他一些功能时,只能使用类组件,因为函数组件没有实例,没有生命周期函数,只有类组件才有。

Hooks 是 React 16.8 新增的特性,它可以让你在不编写 class 的情况下使用 state 以及其他的 React 特性。

默认情况下,React 包含 10 个钩子。其中 3 个挂钩被视为是最常使用的“基本”或核心挂钩。还有 7 个额外的“高级”挂钩,这些挂钩最常用于边缘情况。10 个钩子如下:

  • 基础

    • useState
    • useEffect
    • useContext
  • 高级

    • useReducer
    • useCallback
    • useMemo
    • useRef
    • useImperativeHandle
    • useLayoutEffect
    • useDebugValue

useState with TypeScript

API 对应为:

// 传入唯一的参数: initialState,可以是数字,字符串等,也可以是对象或者数组。// 返回的是包含两个元素的数组:第一个元素,state 变量,setState 修改 state值的方法。const [state, setState] = useState(initialState);

useState是一个允许我们替换类组件中的 this.state 的挂钩。我们执行该挂钩,该挂钩返回一个包含当前状态值和一个用于更新状态的函数的数组。状态更新时,它会导致组件的重新 render。下面的代码显示了一个简单的 useState 钩子:

import * as React from 'react';const MyComponent: React.FC = () => {  const [count, setCount] = React.useState(0);  return (    
setCount(count + 1)}> {count}
);};

useEffect with TypeScript

API 对应为:

// 两个参数// 第一个是一个函数,是在第一次渲染(componentDidMount)以及之后更新渲染之后会进行的副作用。这个函数可能会有返回值,倘若有返回值,返回值也必须是一个函数,会在组件被销毁(componentWillUnmount)时执行。// 第二个参数是可选的,是一个数组,数组中存放的是第一个函数中使用的某些副作用属性。用来优化 useEffectuseEffect(() => { // 需要在componentDidMount执行的内容 return function cleanup() { // 需要在componentWillUnmount执行的内容 } }, [])

useEffect是用于我们管理副作用(例如 API 调用)并在组件中使用 React 生命周期的。useEffect 将回调函数作为其参数,并且回调函数可以返回一个清除函数(cleanup)。回调将在第一次渲染(componentDidMount) 和组件更新时(componentDidUpate)内执行,清理函数将组件被销毁(componentWillUnmount)内执行。

useEffect(() => {  // 给 window 绑定点击事件  window.addEventListener('click', handleClick);  return () => {      // 给 window 移除点击事件      window.addEventListener('click', handleClick);  }});

默认情况下,useEffect 将在每个渲染时被调用,但是你还可以传递一个可选的第二个参数,该参数仅允许您在 useEffect 依赖的值更改时或仅在初始渲染时执行。第二个可选参数是一个数组,仅当其中一个值更改时才会 reRender(重新渲染)。如果数组为空,useEffect 将仅在 initial render(初始渲染)时调用。

useEffect(() => {  // 使用浏览器API更新文档标题  document.title = `You clicked ${count} times`;}, [count]);    // 只有当数组中 count 值发生变化时,才会执行这个useEffect。

useContext with TypeScript

useContext允许您利用React context这样一种管理应用程序状态的全局方法,可以在任何组件内部进行访问而无需将值传递为 props。

useContext 函数接受一个 Context 对象并返回当前上下文值。当提供程序更新时,此挂钩将触发使用最新上下文值的重新渲染。

import { createContext, useContext } from 'react';props ITheme {  backgroundColor: string;  color: string;}const ThemeContext = createContext
({ backgroundColor: 'black', color: 'white',})const themeContext = useContext
(ThemeContext);

useReducer with TypeScript

对于更复杂的状态,您可以选择将该 useReducer 函数用作的替代 useState。

const [state,dispatch] = useReducer(reducer,initialState,init);

如果您以前使用过Redux,则应该很熟悉。useReducer接受 3 个参数(reducer,initialState,init)并返回当前的 state 以及与其配套的 dispatch 方法。reducer 是如下形式的函数(state, action) => newState;initialState 是一个 JavaScript 对象;而 init 参数是一个惰性初始化函数,可以让你延迟加载初始状态。

这听起来可能有点抽象,让我们看一个实际的例子:

const initialState = 0;function reducer(state, action) {  switch (action.type) {    case 'increment':      return {number: state.number + 1};    case 'decrement':      return {number: state.number - 1};    default:      throw new Error();  }}function init(initialState){    return {number:initialState};}function Counter(){    const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initialState,init);    return (        <>          Count: {state.number}                                )}

看完例子再结合上面 useReducer 的 api 是不是立马就明白了呢?

useCallback with TypeScript

useCallback 钩子返回一个 memoized 回调。这个钩子函数有两个参数:第一个参数是一个内联回调函数,第二个参数是一个数组。数组将在回调函数中引用,并按它们在数组中的存在顺序进行访问。

const memoizedCallback =  useCallback(()=> {    doSomething(a,b);  },[ a,b ],);

useCallback 将返回一个记忆化的回调版本,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。当您将回调函数传递给子组件时,将使用此钩子。这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。

useMemo with TypeScript

useMemo返回一个 memoized 值。 传递“创建”函数和依赖项数组。useMemo 只会在其中一个依赖项发生更改时重新计算 memoized 值。此优化有助于避免在每个渲染上进行昂贵的计算。

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue( a, b),[ a, b ]);
useMemo 在渲染过程中传递的函数会运行。不要做那些在渲染时通常不会做的事情。例如,副作用属于 useEffect,而不是 useMemo。

看到这,你可能会觉得,useMemouseCallback的作用有点像啊,那它们之间有什么区别呢?

  • useCallback 和 useMemo 都可缓存函数的引用或值。
  • 从更细的使用角度来说 useCallback 缓存函数的引用,useMemo 缓存计算数据的值。

useRef with TypeScript

useRef挂钩允许你创建一个 ref 并且允许你访问基础 DOM 节点的属性。当你需要从元素中提取值或获取与 DOM 相关的元素信息(例如其滚动位置)时,可以使用此方法。

const refContainer = useRef(initialValue);

useRef 返回一个可变的 ref 对象,其.current属性被初始化为传递的参数(initialValue)。返回的对象将存留在整个组件的生命周期中。

function TextInputWithFocusButton() {  const inputEl = useRef
(null); const onButtonClick = () => { inputEl.current.focus(); }; return ( <>
);}

useImperativeHandle with TypeScript

useImperativeHandle可以让你在使用 ref 时,自定义暴露给父组件的实例值。

useImperativeHandle(ref, createHandle, [inputs])

useImperativeHandle 钩子函数接受 3 个参数: 一个 React ref、一个 createHandle 函数和一个用于暴露给父组件参数的可选数组。

function FancyInput(props, ref) {  const inputRef = useRef();  useImperativeHandle(ref, () => ({    focus: () => {      inputRef.current.focus();    }  }));  return ;}FancyInput = React.forwardRef(FancyInput);const fancyInputRef = React.createRef();
Click me!
;

useLayoutEffect with TypeScript

与 useEffect Hooks 类似,都是执行副作用操作。但是它是在所有 DOM 更新完成后触发。可以用来执行一些与布局相关的副作用,比如获取 DOM 元素宽高,窗口滚动距离等等。

useLayoutEffect(() => { doSomething });
进行副作用操作时尽量优先选择 useEffect,以免阻止视图更新。与 DOM 无关的副作用操作请使用 useEffect。
import React, { useRef, useState, useLayoutEffect } from 'react';export default () => {    const divRef = useRef(null);    const [height, setHeight] = useState(50);    useLayoutEffect(() => {        // DOM 更新完成后打印出 div 的高度        console.log('useLayoutEffect: ', divRef.current.clientHeight);    })    return <>        
Hello
}

useDebugValue with TypeScript

useDebugValue是用于调试自定义挂钩(自定义挂钩请参考https://reactjs.org/docs/hooks-custom.html)的工具。它允许您在 React Dev Tools 中显示自定义钩子函数的标签。

示例

我之前基于 umi+react+typescript+ant-design 构建了一个简单的中后台通用模板。

涵盖的功能如下:

- 组件  - 基础表格  - ECharts 图表  - 表单    - 基础表单    - 分步表单  - 编辑器- 控制台- 错误页面  - 404

里面对于在 react 中结合Hooks使用 typescript 的各种场景都有很好的实践,大家感兴趣的可以参考一下,https://github.com/FSFED/Umi-hooks/tree/feature_hook,当然不要吝惜你的 star!!!

转载地址:http://vtqni.baihongyu.com/

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